Фотовизуализация: различия между версиями
(Новая страница: «Категория:Макро В '''K3''' есть возможность создавать изображение высокого качества. Так...») |
Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Пример изображения фотореалистического качества представлен на рисунках: | Пример изображения фотореалистического качества представлен на рисунках: | ||
<center> | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
|[[Файл:333.jpg|thumb|center|270px|Шкаф-купе]] | |[[Файл:333.jpg|thumb|center|270px|Шкаф-купе]] | ||
|} | |} | ||
</center> | |||
== Создание фотовизуализации == | == Создание фотовизуализации == | ||
Версия от 20:48, 29 июля 2021
В K3 есть возможность создавать изображение высокого качества. Такое изображение будем называть фотореалистичным. Для создания действительно фотореалистичного изображения необходимо задать характеристики материалов объектов, задать параметры источников света и пр.
Пример изображения фотореалистического качества представлен на рисунках:
Создание фотовизуализации
photo
Команда вызывает диалоговое окно для создания фотореалистического изображения сцены. Поскольку данная команда использует диалоговое окно, применять эту команду в макропрограммах не рекомендуется.
Работа со светом
light <Params>
Источники света бывают трех типов: точечные источники света, направленные источники света и прожектора. Для каждого типа источника света существуют свои параметры.
Создание точечного источника света
light point <Point> <ExtraParams>
Команда создает точечный источник света в точке <Point>
с дополнительными параметрами <ExtraParams>
. Дополнительные параметры зависят от типа источника света. Полный их перечень приведен ниже.
Создание направленного источника света
light directional <PointFrom> <PointTo> <ExtraParams>
Команда создает направленный источник света, находящийся в точке <PointFrom>
и направленный в точку <PointTo>
с дополнительными параметрами <ExtraParams>
. Дополнительные параметры зависят от типа источника света. Полный их перечень приведен ниже.
Создание прожектора
light spot <PointFrom> <PointTo> <ExtraParams>
Команда создает прожектор, находящийся в точке <PointFrom>
и направленный в точку <PointTo>
с дополнительными параметрами <ExtraParams>
. Дополнительные параметры зависят от типа источника света. Полный их перечень приведен ниже.
Редактирование источников света
lightedit <Object> <ExtraParams>
Команда lightedit позволяет изменить значение дополнительных параметров источника света (см. ниже) <Object>
.
lightedit sun off
Выключить источник света типа Солнце.
lightedit sun [position <Point1> <Point2>] [brighthness <Num>]
Включить/модифицировать источник света типа Солнце.
Необязательный параметр position
позволяет задать положение солнца при помощи точек <Point1>
- точка для определения азимута, и <Point2>
— точка для определения угла склонения.
Необязательный параметр brightness
позволяет задать яркость солнца <Num>
в диапазоне от 0 до 100
Дополнительные параметры источников света
type { point | directional | spot }
Параметр задает тип источника света - точечный, направленный и прожектор соответственно.
position <PointFrom>
Параметр задает положение источника света точкой <PointFrom>
. Имеет смысл для следующих типов источников света: point
, directional
, spot
direction <PointTo>
Параметр задает направление источника света точкой <PointTo>
. Имеет смысл для следующих типов источников света: directional
, spot
angle <Angle>
Параметр задает угол раствора источника света в градусах (0 - 90) градусов. Имеет смысл для следующих типов источников света: directional
, spot
range <Range>
Параметр задает линейное затухание источника света (0 - линейное затухание отсутствует). Имеет смысл для следующих типов источников света: point
, spot
exponent <Exponent>
Параметр задает угловое затухание источника света (0 - угловое затухание отсутствует). Имеет смысл для следующих типов источников света: spot
size <Size>
Параметр задает размеры источника света. Имеет смысл для следующих типов источников света: directional
, spot
on | off
Параметр включает (on
) или выключает (off
) источник света. Имеет смысл для следующих типов источников света: point
, directional
, spot
brightness <Brightness>
Параметр задает яркость источника света (0 - 100%). Имеет смысл для следующих типов источников света: point
, directional
, spot
contrast <Contrast>
Параметр задает контрастность источника света (0 - 100%). Имеет смысл для следующих типов источников света: point
, directional
, spot
reflection <Reflection>
Параметр задает интенсивность бликов источника света (0 - 100%). Имеет смысл для следующих типов источников света: point
, directional
, spot
backlight <Backlight>
Параметр задает интенсивность фоновой подсветки источника света (0 - 100%). Имеет смысл для следующих типов источников света: point
, directional
, spot
color <Color>
Параметр задает цвет источника (0-239). Имеет смысл для следующих типов источников света: point
, directional
, spot