Установить материал кромки на врезку
Материал из K3-Macro
Версия от 15:45, 26 июня 2024; Aleksandro (обсуждение | вклад)
Операция определяет тип и цвет кромочного материала для элемента контура панели или элемента контура врезки. Если панель параметрическая то для определения типа и цвета кромочного материала рекомендуется пользоваться операцией с кодом 3 (см раздел Установить материал кромки панели)
Код операции <Command>:
10
Массив входных данных <Array>
:
<Array>[1]
— Идентификатор (ID) контура. Идентификатор главного контура панели возвращается операцией с кодом 1 (см. Инициализация панели). Идентификатор контура врезки возвращается операцией с кодом 9 (см. Добавление врезки в панель).
<Array>[2]
— Идентификатор (ID) элемента контура или -1, если кромку нужно наложить на весь контур.
<Array>[3]
— Идентификатор (ID) материала кромки из номенклатурного справочника. Если значение равно нулю, то кромку по данному элементу контура нужно удалить. В последнем случае значения<Array>[4]
и<Array>[5]
игнорируются.
<Array>[4]
— Зарезервировано.
<Array>[5]
— Битовая маска, задающая способы установки кромки:
- 0x00000001 — кромка включена в размер панели;
- 0x00000002 — кромка строится с предварительной фрезеровкой;
- 0x00000004 — кромка (фрезеровка) строится с переворотом по оси Z (по вертикали);
- 0x00000008 — кромку можно резать;
- 0x40000000 — текстуру кромки повернуть на 90 градусов (это 31 бит)
- 0x80000000 — лицевая кромка; (32-бит)
Возвращаемое значение: Единица в случае удачного завершения операции, ноль — в случае ошибки.