Редактирование отрезка и дуги
ledit <Keys> <Object> <Values>
Команда ledit осуществляет редактирование объекта <Object>
, который может быть либо отрезком, либо дугой. При этом, отрезок или дуга должны быть:
- видимыми — то есть, не погашенными и находящимися на видимом слое;
- объектами верхнего уровня — то есть, теми, которые не которые не входят в другие объекты (группы) как составная часть.
Ключи <Keys>
задают тип редактирования, а значения <Values>
— параметры редактирования. Возможные значения ключей <Keys>
и параметров <Values>
представлены в следующих разделах.
Редактирование отрезка[править | править код]
Команда имеет несколько режимов работы, которые представлены ниже.
ledit abschange | relchange <Object> <Lenght>
Команда изменяет длину отрезка <Object>
и делает ее равной величине <Lenght>
(ключ abschange
) или изменяет ее на <Lenght>
единиц (ключ relchange
).
ledit bypoint <Object> ^x, y, z [full | first] <Point>
Команда перемещает конец отрезка <Object>
с координатами ^x, y, z, в точку <Point>
. Ключ full
позволяет перемещать концы всех отрезков и дуг, находящиеся в точке с координатами (x, y, z). Ключ first
позволяет перемещать конец только объекта <Object>
, находящийся в точке с координатами (x, y, z).
Редактирование дуги[править | править код]
Команда имеет несколько режимов работы, которые представлены ниже.
ledit abschange | relchange <Object> arcangle <Angle> | arclength <Length>
Команда изменяет длину дуги (ключ arcangle
) или угол раствора дуги (ключ arclength
) <Object>
и делает его равным <Angle>
или <Length>
соответственно. Ключи relchange
и abschange
позволяют задавать относительное или абсолютное изменение угла раствора или длины дуги <Object>
.
ledit bypoint ^x, y, z <Object> [full | first] <Point>
Команда перемещает узел дуги <Object>
с координатами (x, y, z), в точку <Point>
. При этом три точки (три узла дуги) не должны лежать на одной прямой. Ключ full
позволяет перемещать концы всех отрезков и дуг, находящиеся в точке с координатами (x, y, z). Ключ first
позволяет перемещать конец только объекта <Object>
, находящийся в точке с координатами (x, y, z).