Редактирование контура

Материал из K3-Macro

editpath <Object> <Keys>

Редактирование контура

Команда editpath позволяет редактировать параметры контура <Object> в зависимости от выбранных ключей <Keys>. При выборе объекта контур подсвечивается и стрелками указывается ориентация контура (см. рисунок).

В следующих разделах указаны значения ключей <Keys> и их параметры. Завершается процесс редактирования контура ключом done.

Переориентация контура

reorient

Ключ осуществляет переориентацию контура на противоположный.

Скругление вершины

fillet all | ^x,y,z | bycoord <Point> [othernode] [diameter|radius] <R>

Ключ осуществляет скругление вершины <Point> либо вершины с координатами ловушки (x,y,z), либо всех вершин (all) радиусом (radius) или диаметром (diameter) <R>.

Ключ othernode позволяет задать другую (отличную от выбранной) вершину контура для скругления.

Голубница

archwise ^x,y,z | bycoord <Point> [othernode] [diameter|radius] <R>

Ключ осуществляет построение голубницы (арки) вершины <Point> либо вершины с координатами ловушки (x,y,z). Голубница может иметь радиус (radius) или диаметр (diameter) <R>.

Ключ othernode позволяет задать другую (отличную от выбранной) вершину контура для построения голубницы.

Сдвиг узла

move ^x,y,z | bycoord <Point1> <Point2>

Ключ осуществляет сдвиг узла контура <Point> либо с координатами ловушки (x,y,z), в точку <Point2>.

Разрыв контура

break <Point>

Ключ осуществляет разрыв (деление) контура на два в точке <Point>.

Добавление узла

addnode <Point>

Ключ осуществляет добавление узла в контур в точке <Point>.

Преобразование фрагмента контура

Преобразование фрагмента контура

Существуют следующие типы преобразования: дугу в отрезок и дугу в два отрезка (см. рисунок)

transform arctoline ^x,y,z | bycoord <Point>

Ключ осуществляет предобразование дуги, в ловушке с координатами (x,y,z) или проходящей через точку <Point> в отрезок — хорду дуги, соединяющей начало и конец дуги.

transform arcto2line ^x,y,z | bycoord <Point>

Ключ осуществляет предобразование дуги, в ловушке с координатами (x,y,z) или проходящей через точку <Point> в два отрезка, соединяющие последовательно точки начала дуги, центра дуги и конца дуги.