Редактирование: Работа с универсальными плоскими объектами

Материал из K3-Macro

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Макро]]
[[Категория:Макро]]
{{Макро}}
----
В системе имеется список двухмерных универсальных объектов. Над этими объектами можно производить различные операции (поиск точки пересечения, поиск точки касания и пр). Эти операции могут возвращать числовые значения (координаты), могут порождать новые универсальные объекты и добавлять их в список и пр.
В системе имеется список двухмерных универсальных объектов. Над этими объектами можно производить различные операции (поиск точки пересечения, поиск точки касания и пр). Эти операции могут возвращать числовые значения (координаты), могут порождать новые универсальные объекты и добавлять их в список и пр.


Строка 335: Строка 333:
   
   
  exit;
  exit;
----
{{Макро}}
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «K3-Macro» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. K3 wiki macro:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Шаблон, используемый на этой странице: