Работа с комнатными дверьми: различия между версиями
Материал из K3-Macro
(Новая страница: «Д thumb|200px|right|Параметры двери <code>'''mbcreate '''<no...») |
Нет описания правки |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
Команда сдвигает дверь <code>''<Object>''</code> и устанавливает ее в точку с координатами <code>''<Point>''</code>. Данная точка обязательно должна принадлежать стене, иначе дверь будет удалена (дверь не может быть не на стене). | Команда сдвигает дверь <code>''<Object>''</code> и устанавливает ее в точку с координатами <code>''<Point>''</code>. Данная точка обязательно должна принадлежать стене, иначе дверь будет удалена (дверь не может быть не на стене). | ||
---- | |||
{{Работа с комнатой}} |
Текущая версия от 23:18, 1 сентября 2021
mbcreate door [parameter] <Pos>
Команда устанавливает проем типа "дверь" в точку, находящуюся на расстоянии <Pos>
от края стены. Необязательный ключ parameter
позволяет задать параметры двери в диалоговом окне.
Дверь можно добавить только если в сцене есть комната. |
mbdelete door <Object>
Команда удаляет дверь <Object>
.
mbedit door <Object>
Команда редактирует дверь <Object>
при помощи диалогового окна (см. выше).
mbmove door <Object> <Point>
Команда сдвигает дверь <Object>
и устанавливает ее в точку с координатами <Point>
. Данная точка обязательно должна принадлежать стене, иначе дверь будет удалена (дверь не может быть не на стене).