Обрезка объектов
Команда trim имеет несколько режимов работы, которые представлены ниже.
trim <Objects> in|out <Object1>, in|out <Object2>, …, in|out <ObjectN> done
Команда обрезает части линейных объектов <Object1>
, <Object2>
, …, <ObjectN>
секущими объектами <Objects>
. Ключи in|out
позволяют выбрать, следует ли удалять (in
) или оставить (out
) часть объекта <Object1>
, <Object2>
, …, <ObjectN>
, попавшего в ловушку.
trim auto in|out <Object1>, in|out <Object2>, …, in|out <ObjectN> done
Команда обрезает части линейных объектов <Object1>
, <Object2>
, …, <ObjectN>
секущими объектами. При этом секущими считаются объекты, чьи контуры пересекают линейные объекты в максимальной близости (по длине контура) к ловушке при указании объекта. Ключи in|out
позволяют выбрать, следует ли удалять (in
) или оставить (out
) часть объекта <Object1>
, <Object2>
, …, <ObjectN>
, попавшего в ловушку.
trim 2points in|out <Object1>, <Point11>, <Point12> in|out <Object2>, <Point21>, <Point22>, …, in|out <ObjectN>, <PointN1>, <PointN2> done
Команда обрезает части линейных объектов <Object1>
, <Object2>
, …, <ObjectN>
секущими, проходящими через точки <Point11>
, <Point12>;
<Point21>
, <Point22>
; <PointN1>
, <PointN2>
соответственно. Ключи in|out
позволяют выбрать, следует ли удалять (in
) или оставить (out
) часть объекта <Object1>
, <Object2>
, …, <ObjectN>
, попавшего в ловушку.