Загрузка моделей из других систем

Материал из K3-Macro
Макро | Файлы | Новая сцена | Открыть файл | Открыть последний | Добавление файла в сцену | Просмотр содержимого диска | Выход из К3 | Сохранение сцены | Записать модель в формате других систем | Записать изображение в формате других систем | Загрузить модель из других систем | Информация о текущей сцене | Функции файловой системы | Печать

Параметры импорта модели

Команда import позволяет загрузить модель в K3 из других систем.

import <Format> <Params> <Name>

Команда осуществляет импорт моделей из формата <Format> с параметрами импорта <Params> и именем файла <Name>.

Для различных систем существует свой перечень параметров импорта.

I.png Для команд импорта модели можно использовать диалоговое окно для задания параметров импорта. Вызывается оно по нажатию кнопки "Параметры" в диалоговом окне указания имени импортируемого файла. При импорте изображения, если не указано иное, используется следующее диалоговое окно. В зависимости от типов импорта различные опции этого окна недоступны (помечены серым).

Импорт из формата Компас[править | править код]

import frg {yes | no} <Name>

Команда осуществляет импорт файла с именем <Name> из формата Компас и помещает этот файл в сцену как один объект (yes) или как ряд объектов (no).

Импорт из формата AutoCAD[править | править код]

import dxf <Name>

Команда осуществляет импорт файла с именем <Name> из формата AutoCAD и помещает этот файл в сцену.

Импорт из формата стереолитографии[править | править код]

import stl [x <ScaleX>] [y <ScaleY>] [z <ScaleZ>] <Name>

Команда осуществляет импорт файла с именем <Name> из формата стереолитографии и помещает этот файл в сцену. Необязательные параметры <ScaleX>, <ScaleY>, <ScaleZ> задают масштабы по осям X, Y, Z соответственно.

Импорт из формата HPGL[править | править код]

import hpgl {yes | no} <Name>

Команда осуществляет импорт файла с именем <Name> из формата HPGL и помещает этот файл в сцену как один объект (yes) или как ряд объектов (no).

Импорт из формата КИТЕЖ 2.0[править | править код]

import pic {yes | no} <Name>

Команда осуществляет импорт файла с именем <Name> из формата КИТЕЖ 2.0 и помещает этот файл в сцену как один объект (yes) или как ряд объектов (no).

Импорт из формата ГеММа[править | править код]

import gemma <Name>

Команда осуществляет импорт файла с именем <Name> из формата ГеММа.

Импорт из формата wmf[править | править код]

Параметры импорта из формата wmf

import wmf {yes | no} <Name>

Команда осуществляет импорт файла с именем <Name> из формата wmf и помещает этот файл в сцену как один объект (yes) или как ряд объектов (no).









Импорт из формата IGES[править | править код]

Параметры импорта из формата IGES

import iges {yes | no} <Name>

Команда осуществляет импорт файла с именем <Name> из формата IGES и помещает этот файл в сцену как один объект (yes) или как ряд объектов (no).








Импорт из формата COLLADA[править | править код]

import dae <Name>

!!!(Начиная с версии 8.0 не поддерживается Используйте import all "Имяфайла.dae" )

Команда осуществляет импорт файла с именем <Name> из формата COLLADA и помещает этот файл в сцену.

Импорт из zip-архива[править | править код]

import <NameZip|NameFile>

Команда осуществляет импорт файла NameFile одного из допустимых форматов (см выше) из zip-архива с именем NameZip.

Импорт файла с определелением типа по расширению[править | править код]

import all <Name>

Команда осуществляет импорт файла с именем <Name> и определяет формат импорта по расширению файла.

I.png Импорт файла с определением формата по расширению не доступен в ранних версиях программы.

Макро | Файлы | Новая сцена | Открыть файл | Открыть последний | Добавление файла в сцену | Просмотр содержимого диска | Выход из К3 | Сохранение сцены | Записать модель в формате других систем | Записать изображение в формате других систем | Загрузить модель из других систем | Информация о текущей сцене | Функции файловой системы | Печать