Дополнительные материалы к модели

Материал из K3-Macro
Версия от 15:48, 16 марта 2023; SVP (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

int AssignAddMat(pK3Obj <hGroup>, int <MatID>, double <Quantity>)

Функция AssignAddMat назначает объекту <hGroup> дополнительный материал <MatID> в количестве <Quantity> в единицах измерения дополнительного материала.

Функция возвращает единицу (1) в случае успешного завершения и ноль (0) в случае ошибки.


int DeleteAddMat(pK3Obj <hGroup>, int <MatID>)

Функция DeleteAddMat удаляет из состава объекта <hGroup> дополнительный материал <MatID>.

Если <MatID>== 0, то удаляются все дополнительные материалы к модели из состава объекта <hGroup>

Функция возвращает единицу (1) в случае успешного завершения и ноль (0) в случае ошибки.


Макро | Мебельные команды и функции | Мебельные объекты | Указание | Создание схемы сборки | Перенумерация | Показ кромок | Показ крепежа | Расстановка крепежа и сверловки | Поиск пятен контакта | Показать информацию | Каталоги стандартных моделей | Сдвиг | Количество | Позиции | Комментарий | Классификатор мебельных элементов | Работа с комплектующими | Дополнительные материалы к модели | Специальная расстановка