Работа с коробами
Материал из K3-Macro
(перенаправлено с «Mbedit lug»)
mbcreate lug [parameter] <Pos>
Команда устанавливает проем типа "короб" в точку, находящуюся на расстоянии <Pos>
от края стены. Необязательный ключ parameter
позволяет задать параметры короба в диалоговом окне.
Короб можно добавить только если в сцене есть комната. |
mbdelete lug <Object>
Команда удаляет короб <Object>.
mbedit lug <Object>
Команда редактирует короб <Object>
при помощи диалогового окна (см. выше).
mbmove lug <Object> <Point>
Команда сдвигает короб <Object>
и устанавливает его в точку с координатами <Point>
. Данная точка обязательно должна принадлежать стене, иначе короб буде удален (короб не может быть не в стене).